В конце марта в Москве прошла конференция AgileDays-2014, посвященная методам продвинутой разработки, объединенных ценностями Agile Manifesto. Можно пафосно распинаться про ее глобальность, межгалактичность международность, но вот простые факты — почти тысяча человек, два дня, семь десятков докладов в пяти треках… это действительно было круто.

Agiledays-infographic.png

Темы — как всевозможные вопросы продвинутого менеджмента проектов («Мотивация», «Управление продуктами», «Планирование и оценки», «Организация») — в общем, как делать что нужно, эффективно, без насилия и с песней, даже, если для этого вообще нужно отказаться от всего перечисленного — оценок, мотивации, и менеджмента как класса.

Плюс — всевозможные инженерные практики эффективной разработки — тут и Test-Driven Development и Domain Driven Design, и Pair Programming и CQRS-архитектура приложений, Continuous Integration & Deployment и прочий DevOps во всех видах…

В целом, тут собрались самый разные участники — от корпоративщиков, сытых, но скучающих, до вечноголодных упоротых стартаперов — Agile-подходы рулят везде, даже в таких консервативных областях, как 1C-development (да, был доклад и про это).

И если еще недавно, многие, надув щеки, презрительно цедили «Agile? У вас секта… У вас нет по настоящему больших проектов… Это для мелких лохов, а у нас Enterprise… Это для скучного Enterprise, а у нас Продукт… Это для софта, а у нас ВеликийСистемноинженерныйПроектВека… Это для анархистов, не осиливших мудрости PMBOK, SWEBOK, BABOK, и кому не дадут бабок… », то сейчас видно — новые подходы к разработке просто ВЕЗДЕ, и даже нет смысла спорить и переубеждать консерваторов, ведь, как известно «выживание не обязательно». Просто самые продвинутые разработчики и менеджеры не пойдут в компанию, где «угорают по хардкору … и царит дух старой школы»™, а неповоротливость на все более динамичных рынках может убить даже старожилов — в IT не очень работают традиции стабильности «занимаемся программированиемѣ с 1913 года».

Доклады были реально круты — программный комитет[1], отобрал лучших из лучших, самых опытных специалистов и крутых спикеров — прошло время скучных конференций советского стиля, тут же отзывы в целом таковы:

Очень крутые блиц-доклады на #agiledays, как будто на TEDe сижу. ©

Можно почитать более подробные отчеты: [1], [2], [3], [4], [5], [6], посмотреть фотографии [7] или двухминутное видео [8], но, весь этот жанр, «Wish you were here/Ах, как там было хорошо, жаль, что вас не было», несколько обидный для тех, кто там не был. И даже для тех, кто был, но не смог посетить все интересующие доклады — тут было пять треков, и хотя программа была тематически выровнена, не было конкурирующих докладов на схожую тему в одно и то же время, куча народу жаловались на невозможность разорваться.


Good news, everyone!

Мы организовали и видеосьемку! Снято все, за исключением нескольких игровых мастер-классов — по нашему опыту, в таких интересно участвовать, но смотрят их мало :(.

Как обычно, самые лучшие стандарты информационного видео — монтаж с точной записью экрана, плюс чередование крупных и дальних планов, видна реакция зала[2], по возможности звук с микрофона докладчика, ускорение скучных докладов до бодрого тема лучших спикеров TED, в общем, все как мы любим.

Да, были и проблемы[3] — в паре залов было темно на сцене при ярком экране… — плохо видно докладчика… иногда не очень хорошо получился звук[4]. Но в любом случае, все вполне смотримо. Более того, в рамках первоапрельской шутки, доклады были выложены в специально изуродованном низком качестве, но к моему ужасу, народ не понял шутки, и начал смотреть, благодарить и распространять…

На самом деле, тут я подумал, что просто опубликовать, было бы скучно, и решил сделать это в Agile/Lean-стиле. А именно — итеративно, со сбором пользовательского фидбека, и геймификацией.

Первый первоапрельский драфт был для совсем нетерпеливых, теперь все[5] доклады опубликованы в бета-версии.


Еще раз — это тут Видео AgileDays-2014.


Оно все вполне смотримо, но там встроена отладочная информация («маркеры времени»), и возможно их еще можно будет отредактировать, вырезав секретное или неудачное, поправить планы и т.п.

А спустя месяц наверно (ну, как пойдет), будет выложена уже окончательная версия.


Saw-game-puppet.png


Так вот, раз ты дочитал до сюда, ты — явно неглупый потенциальный зритель. И я хочу сыграть с тобой в Игру.

Нет, это не страшная игра на выживание, это Win-Win игра, и я сразу объясню, кому и что тут интересно.

Да, мы хотим, что бы эта конференция стала не только местом тусовки единомышленников, а стала «Конференцией 2.0», распределенной в пространстве и времени, собравшей в интернете на порядок больше зрителей, и с сontinuous обратной связью. И нам всем, очень важен feedback:

Или случайно спалили что-то секретное на слайдах (на прошлом AgileDays было, и на этом уже). Или про что-то проговорились («А я не знал, что записывают…»). Все это пока можно починить.

Так какие же правила игры?

Ну и геймификация такова — я отберу топ тех, кто просмотрит больше всего видео, откомментировав его («собирая слова»), и обязательно придумаю, как нестыдно, материально или нематериально наградить. Среди идей — и «доски почета/hall of fames», и может удастся выбить скидки на следующее посещение AgileDays, а может целое приглашения, или приглашение на другие конференции пораньше, ну и я разыграю какой-нибудь набор полезных в образовании гаджетов — диктофоны например…, что-нибудь USB-полезное, +рюкзаки/сумки с символикой AgileDays… единственное с предметами может быть геморрой с пересылкой в другой город, очень хотелось бы обойтись самовывозом.

Собственно, в такие игры я играю впервые, не знаю — сработает ли, мне бы очень хотелось бы, чтобы да. Игра будет наверно в ближайшие пару недель, или целый месяц, это особенно ценное время, чтобы Программный Комитет и авторы могли осмыслить по свежим следам результаты, косяки видеозаписи, по крайней мере, в интересных докладах[6] были найдены. Потом я залью уже окончательные, возможно исправленные версии без временных маркеров.

Может действительно окажется, что комментировать непросто… ну в любом случае можно также и шарить-лайкать кнопками, это все тоже наверно хорошо и полезно, но как-то геймифицировать лайки мне кажется неэтичным — поэтому лайкате и шарьте только, если вам действительно понравился доклад.

Такие дела, если есть предложения по правилам — тоже welcomed, но мне кажется, идея неплохая, явно типа Win-Win.

Удачного просмотра!

Надеюсь, эта новость вас…

Ввела в экстаз ^_^16
64%
Порадовала :)7
28%
Оставила равнодушным -_-2
8%
Огорчила :(0
0%
  1. Где тоже были наши
  2. Особо рекомендуем докладчикам, чтобы работать над ошибками
  3. А еще я куда-то потерял две камеры и фотоаппарат…
  4. Очень хотели везде записать звук с микрофона, но тут нам выкатили оху нечеловеческий ценник — 800руб/час/трек за запись звука, и записать идеальных звук удалось только в одном зале, несанкционированно подключившись к системе
  5. Есть еще парочка, которых нужно доделать, это вопрос пары дней
  6. Если будут косяки в докладах, которых никто не захотел смотреть… ну значит так звучит ломающееся дерево в лесу, в котором никого нет