Тестирование XCB и его библиотек
Mesa - Свободная реализация OpenGL. Офф.сайт Mesa
Пакеты
libdri-drivers, libdricore1, libegl1, libgbm1, libgl1, libglapi0, libglesv1_1, libglesv2_2, libopenvg1, libosmesa8, libwayland-egl1, libxatracker1, mesa, mesa-common
libxcb-xf86dri0 libxcb-xinerama0 libxcb-screensaver0 libxcb-glx0 libxcb-ewmh2 libxcb-xevie0 libxcb-util-image0 libxcb-record0 libxcb-dpms0 libxcb-util-renderutil0 libxcb-util-keysyms1 libxcb-res0 libxcb-xv0 libxcb-randr0 libxcb-composite0 libxcb-render0 libxcb-dri2_0 libxcb1 libxcb-xfixes0 libxcb-shape0 libxcb-damage0 libxcb-shm0 libxcb-xtest0 libxcb-xprint0 libxcb-xvmc0 libxcb-sync0 libxcb-util1 libxcb-icccm4
Тесты
При включенном движке Xrandr и при включенном движке OpenGL проделываем нижеследующие операции:
- - В консоли набираем: arbfplight
Смотрим время + FPS
- Ожидаемый результат
Все визуальные тесты должны пройти без каких-либо артефактов.
Расширенные тесты
Тестируем игру tuxracer
- Установите игру tuxracer - urpmi extremetuxracer
- Запустите etracer с терминала или через SW
- Зайдите в настройки Видео и отредактируйте
- Запустите игру, и поиграйте несколько минут
- Ожидаемый результат
- Игра не должна завершиться аварийно (вылететь)
- В игре не должно быть мерцаний, прерывистого изображения.