Настройка вертикальной синхронизации — различия между версиями
Материал из Rosalab Wiki
(Новая страница: «Для предотвращения тиринга изображения на '''свободных''' драйверах необходимо в настрой…») |
|||
Строка 2: | Строка 2: | ||
[[File:Effects1.png|640px|center]] | [[File:Effects1.png|640px|center]] | ||
+ | |||
+ | |||
[[File:Effects2.png|640px|center]] | [[File:Effects2.png|640px|center]] | ||
Строка 7: | Строка 9: | ||
[[File:NVIDIA1.png|640px|center]] | [[File:NVIDIA1.png|640px|center]] | ||
+ | |||
+ | |||
[[File:NVIDIA2.png|640px|center]] | [[File:NVIDIA2.png|640px|center]] |
Версия 15:00, 14 мая 2015
Для предотвращения тиринга изображения на свободных драйверах необходимо в настройках "Эффектов" в "Настройке рабочего стола" во вкладке "Дополнительно" переключить движок с XRender на OpenGL и выставить значение поля VSync на "Полная перерисовка".
На проприетарных драйверах NVIDIA эта же цель достигается проставлением галочки "Sync to VBlank" в настройках "OpenGL Settings" приложения "NVIDIA X Server Settings".