Настройка вертикальной синхронизации — различия между версиями

Материал из Rosalab Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Для предотвращения тиринга изображения на '''свободных''' драйверах необходимо в настрой…»)
 
Строка 2: Строка 2:
  
 
[[File:Effects1.png|640px|center]]
 
[[File:Effects1.png|640px|center]]
 +
 +
 
[[File:Effects2.png|640px|center]]
 
[[File:Effects2.png|640px|center]]
  
Строка 7: Строка 9:
  
 
[[File:NVIDIA1.png|640px|center]]
 
[[File:NVIDIA1.png|640px|center]]
 +
 +
 
[[File:NVIDIA2.png|640px|center]]
 
[[File:NVIDIA2.png|640px|center]]

Версия 15:00, 14 мая 2015

Для предотвращения тиринга изображения на свободных драйверах необходимо в настройках "Эффектов" в "Настройке рабочего стола" во вкладке "Дополнительно" переключить движок с XRender на OpenGL и выставить значение поля VSync на "Полная перерисовка".

Effects1.png


Effects2.png

На проприетарных драйверах NVIDIA эта же цель достигается проставлением галочки "Sync to VBlank" в настройках "OpenGL Settings" приложения "NVIDIA X Server Settings".

NVIDIA1.png


NVIDIA2.png